Znajomi, kluby i pojedynki

Algebro to nie tylko solo — możesz śledzić znajomych, dołączać do klubów i grać pojedynki na żywo.

Znajomi

Dodawanie znajomego

  1. Wejdź w Znajomi (/friends).
  2. Wpisz nick gracza w pole „Dodaj znajomego”.
  3. Wyślij zaproszenie — druga osoba musi je zaakceptować w Zaproszenia.

Co daje znajomość?

  • Ranking znajomych — porównanie ratingu i XP
  • Oś czasu aktywności — awanse, pojedynki, wyzwania dnia znajomych
  • Oś czasu na profilu — aktywność gracza widoczna na jego profilu, ale tylko dla znajomych
  • Wyzwanie 1v1 z profilu — przycisk „Wyzwij na pojedynek” na profilu znajomego
  • Status online — widać, kto jest aktywny
  • Szybkie zaproszenia — do pojedynków i klubów
  • Prywatny profil — znajomi mogą zobaczyć profil ustawiony jako prywatny

Zarządzanie

  • Zaproszenia (/invitations) — oczekujące zaproszenia do znajomych, klubów i pojedynków w jednym miejscu
  • Usunięcie znajomego: przycisk Usuń na liście znajomych

Kluby

Założenie klubu

  1. KlubyZałóż klub
  2. Podaj nazwę, opcjonalny opis
  3. Zaznacz klub prywatny, jeśli chcesz dostęp tylko z kodem zaproszenia
  4. Po utworzeniu otrzymujesz kod klubu do udostępnienia

Dołączenie do klubu

  • Kod klubu — wpisz kod od członka w sekcji „Dołącz do klubu”
  • Zaproszenie — zaakceptuj w Zaproszeniach
  • Przeglądaj kluby — publiczne kluby widoczne na liście

Wewnątrz klubu

FunkcjaOpis
CzłonkowieLista graczy z rolami (właściciel, admin, członek)
XP klubuSuma aktywności członków
Wyzwanie tygodniaWspólny cel XP klubu na tydzień
Gracz tygodniaNajaktywniejszy członek
Ranking klubuPorównanie członków
Oś czasuAktywność członków
Zaproś znajomychWysyłanie zaproszeń do klubu

Właściciel i admin mogą zarządzać członkami i zaproszeniami.


Pojedynki 1v1

Tworzenie pojedynku

  1. PojedynkiNowy pojedynek
  2. Wybierz poziom trudności (łatwy → ekspert)
  3. Opcjonalnie wybierz działy (domyślnie: arytmetyka)
  4. Ustaw liczbę zadań (5 / 10 / 15 / 20)
  5. Ustaw ważność wyzwania (1 h – 30 dni)
  6. Wyślij link lub wybierz znajomego z listy

Rozgrywka na żywo

  1. Oboje gracze wchodzą w pojedynek i klikają Gotowy
  2. Zadania pojawiają się synchronicznie — każde po kolei
  3. Po każdym zadaniu widać, kto odpowiedział poprawnie
  4. Na końcu: wynik, liczba poprawnych, zwycięzca lub remis

Statusy pojedynku

StatusZnaczenie
Czeka na rywalaLink wysłany, przeciwnik jeszcze nie dołączył
Do zagraniaOboje w lobby, czeka na „Gotowy”
ZakończonyWynik zapisany
WygasłNikt nie podjął wyzwania w czasie

Pojedynki nie zmieniają ratingu Elo, ale dają XP (za rozegranie pojedynku, tak jak seria rankingowa) i pojawiają się w aktywności znajomych.


Aktywność społecznościowa

System zapisuje wydarzenia widoczne dla znajomych i członków klubu:

  • Ukończenie serii rankingowej (ze zmianą ratingu)
  • Ukończenie wyzwania dnia (z miejscem w rankingu)
  • Awans lub spadek ligi
  • Zakończenie pojedynku

Śledź je na Panelu, na Osi czasu znajomych (/friends) oraz na profilu gracza — oś czasu na profilu widzą tylko znajomi.