Znajomi, kluby i pojedynki
Algebro to nie tylko solo — możesz śledzić znajomych, dołączać do klubów i grać pojedynki na żywo.
Znajomi
Dodawanie znajomego
- Wejdź w Znajomi (
/friends). - Wpisz nick gracza w pole „Dodaj znajomego”.
- Wyślij zaproszenie — druga osoba musi je zaakceptować w Zaproszenia.
Co daje znajomość?
- Ranking znajomych — porównanie ratingu i XP
- Oś czasu aktywności — awanse, pojedynki, wyzwania dnia znajomych
- Oś czasu na profilu — aktywność gracza widoczna na jego profilu, ale tylko dla znajomych
- Wyzwanie 1v1 z profilu — przycisk „Wyzwij na pojedynek” na profilu znajomego
- Status online — widać, kto jest aktywny
- Szybkie zaproszenia — do pojedynków i klubów
- Prywatny profil — znajomi mogą zobaczyć profil ustawiony jako prywatny
Zarządzanie
- Zaproszenia (
/invitations) — oczekujące zaproszenia do znajomych, klubów i pojedynków w jednym miejscu - Usunięcie znajomego: przycisk Usuń na liście znajomych
Kluby
Założenie klubu
- Kluby → Załóż klub
- Podaj nazwę, opcjonalny opis
- Zaznacz klub prywatny, jeśli chcesz dostęp tylko z kodem zaproszenia
- Po utworzeniu otrzymujesz kod klubu do udostępnienia
Dołączenie do klubu
- Kod klubu — wpisz kod od członka w sekcji „Dołącz do klubu”
- Zaproszenie — zaakceptuj w Zaproszeniach
- Przeglądaj kluby — publiczne kluby widoczne na liście
Wewnątrz klubu
| Funkcja | Opis |
|---|---|
| Członkowie | Lista graczy z rolami (właściciel, admin, członek) |
| XP klubu | Suma aktywności członków |
| Wyzwanie tygodnia | Wspólny cel XP klubu na tydzień |
| Gracz tygodnia | Najaktywniejszy członek |
| Ranking klubu | Porównanie członków |
| Oś czasu | Aktywność członków |
| Zaproś znajomych | Wysyłanie zaproszeń do klubu |
Właściciel i admin mogą zarządzać członkami i zaproszeniami.
Pojedynki 1v1
Tworzenie pojedynku
- Pojedynki → Nowy pojedynek
- Wybierz poziom trudności (łatwy → ekspert)
- Opcjonalnie wybierz działy (domyślnie: arytmetyka)
- Ustaw liczbę zadań (5 / 10 / 15 / 20)
- Ustaw ważność wyzwania (1 h – 30 dni)
- Wyślij link lub wybierz znajomego z listy
Rozgrywka na żywo
- Oboje gracze wchodzą w pojedynek i klikają Gotowy
- Zadania pojawiają się synchronicznie — każde po kolei
- Po każdym zadaniu widać, kto odpowiedział poprawnie
- Na końcu: wynik, liczba poprawnych, zwycięzca lub remis
Statusy pojedynku
| Status | Znaczenie |
|---|---|
| Czeka na rywala | Link wysłany, przeciwnik jeszcze nie dołączył |
| Do zagrania | Oboje w lobby, czeka na „Gotowy” |
| Zakończony | Wynik zapisany |
| Wygasł | Nikt nie podjął wyzwania w czasie |
Pojedynki nie zmieniają ratingu Elo, ale dają XP (za rozegranie pojedynku, tak jak seria rankingowa) i pojawiają się w aktywności znajomych.
Aktywność społecznościowa
System zapisuje wydarzenia widoczne dla znajomych i członków klubu:
- Ukończenie serii rankingowej (ze zmianą ratingu)
- Ukończenie wyzwania dnia (z miejscem w rankingu)
- Awans lub spadek ligi
- Zakończenie pojedynku
Śledź je na Panelu, na Osi czasu znajomych (/friends) oraz na profilu gracza — oś czasu na profilu widzą tylko znajomi.